Signus je česká tahová strategie z roku 1998 od vývojářského týmu Valacirca (jehož páteř tvořili Marek Wünsch, Richard Wünsch a Václav Slavík), vydaná firmou Zima Software. Od roku 2002 je její zdrojový kód volně šiřitelný pod veřejnou licencí GNU.
Na rok svého vydání je Signus celkem obstojně graficky vyvedená hra, jíž nechybí chytlavý příběh, odporně realistická AI nepřátel, propracované videosekvence, nepřeberné množství zvukových efektů a dabing od Michala Pavlaty. Ve hře je celkem 40 jednotek: průzkumná vozítka, tanky, dalekonosná děla, vrtulníky, letadla, lodě či podpůrné jednotky zajišťující opravu a doplňování paliva a střeliva. Dále se v ní lze setkat s devíti různými budovami a pěti obrannými věžemi.
Co se týče hardwarových nároků, ty jsou dnes vskutku minimální – což je hráčům paradoxně na škodu, protože Signus není optimalizován pro 3D grafické karty. To se projevuje buď “jen” špatně přehrávanými videi, divoce barevným zobrazením celé hry, nebo jejím nespuštěním. Jedním ze způsobů, jak na toto vyzrát, je virtualizace starších Windows, jednodušší cestu pak nabízí program DxWnd (viz stránka Jak spustit hru). Pro uživatele Linuxu by tu měla být možnost kompilace open source verze, ta však videa postrádá.
Na stránkách, které jste právě navštívili, najdete o Signusu takřka vše, co se o něm dá najít. Víc informací nabídne už jen hra samotná či její SVN archiv. První web o ní, pokud je mi známo, totiž není pouze první, ale v daném rozsahu dokonce jediný.